El esperado juego de Rare sigue en desarrollo con buen progreso.
Phil Spencer, jefe de Xbox, ha confirmado que Everwild, el enigmático proyecto de Rare, sigue en desarrollo y avanzando bien. Anunciado hace más de cinco años, el juego ha estado ausente en varios eventos de Xbox, lo que generó rumores sobre posibles reinicios. Sin embargo, Spencer aseguró en una entrevista con XboxEra que recientemente visitó el estudio en el Reino Unido y quedó impresionado con el progreso del equipo.
A pesar de la larga espera y las especulaciones, como la salida del director creativo Simon Woodroffe en 2020 y el rumor de un reinicio, Spencer subrayó que Microsoft ha permitido que Rare y otros estudios tomen su tiempo para desarrollar sus juegos sin prisas, gracias a un calendario de lanzamientos sólidos impulsado por las adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard. Gregg Mayles, diseñador veterano de Rare, ahora lidera el proyecto, aportando su experiencia de Donkey Kong Country y Sea of Thieves.
Aunque los detalles sobre Everwild siguen siendo escasos, se describe como una aventura en tercera persona con elementos de «juego de dioses» en un mundo mágico y natural. La expectativa sigue siendo alta, ya que Spencer lo considera uno de los próximos lanzamientos más emocionantes.
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