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PlayStation en PC: un negocio millonario que no despega como se esperaba

La estrategia de llevar exclusivos a PC generó ingresos importantes, pero su futuro ahora es incierto.

Durante los últimos años, Sony ha apostado por llevar varios de sus títulos exclusivos de PlayStation a PC, logrando generar alrededor de 300 millones de dólares en un periodo de tres años. Esta información proviene del perfil de Jerry Liu, exgerente de planificación e insights para PC, quien lideró esta iniciativa entre 2021 y 2023. Según sus datos, el negocio pasó de no generar ingresos a convertirse en una unidad relevante dentro de la compañía.

Parte del crecimiento se debió a decisiones estratégicas como ajustar precios de forma más agresiva y analizar el catálogo para identificar juegos con potencial en PC. Gracias a esto, franquicias como God of War, Marvel’s Spider-Man y Horizon Zero Dawn lograron encontrar una nueva audiencia fuera del ecosistema de consolas. Sin embargo, pese a estos avances, el rendimiento sigue siendo modesto si se compara con las ventas de software en PlayStation 4 y PlayStation 5, que alcanzan cifras similares en tan solo un año.

Aun con estos resultados, reportes recientes indican que PlayStation podría estar reconsiderando su estrategia en PC, especialmente en lo que respecta a juegos single-player. Se habla incluso de cancelaciones de lanzamientos planeados en plataformas como Steam, incluyendo títulos como Ghost of Yotei. Aunque los ports han sido bien recibidos, estudios internos sugieren que la base de jugadores en PC sigue siendo relativamente pequeña, lo que podría influir en el futuro de esta iniciativa.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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