A pesar de los desafíos recientes, la compañía reafirma su compromiso con este modelo mientras mantiene su enfoque en títulos narrativos.
En una entrevista reciente con el medio japonés Famitsu, Herman Hulst, co-CEO de PlayStation, confirmó que la compañía seguirá invirtiendo en juegos live service, a pesar de algunos tropiezos como el caso de Concord. Según Hulst, el negocio de los videojuegos está en constante evolución debido a avances tecnológicos y nuevas formas de jugar, lo que ha llevado a PlayStation a ajustar su enfoque para garantizar una operación sostenible.
Hulst destacó que, aunque los títulos de un solo jugador impulsados por la narrativa seguirán siendo una prioridad, los juegos live service representan una oportunidad significativa para la compañía. El éxito de Helldivers 2, un título cooperativo desarrollado por Arrowhead Game Studios, es un ejemplo de cómo estos juegos pueden prosperar en la era moderna gracias a la provisión continua de contenido, atrayendo a una base de jugadores comprometida.
El directivo también subrayó que PlayStation está aprendiendo a desarrollar experiencias live service de alta calidad, un área en la que la compañía planea seguir innovando. Esta estrategia refleja un equilibrio entre la creación de juegos narrativos, que han sido su sello distintivo, y la exploración de nuevas oportunidades en un mercado competitivo.
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