Un análisis revela el impacto real de la estrategia de lanzar exclusivos en PC.
Según un nuevo reporte de Alinea Analytics, la decisión de Sony de llevar sus juegos first-party a Steam ha generado más de $1.200 millones para la compañía, incluso después del recorte que toma Valve por cada venta. En total, los ingresos estimados superan los $1.500 millones, de los cuales Valve habría recibido cerca de $350 millones gracias a su esquema de comisiones, que va del 30% al 20% según el volumen de ventas.
El estudio también identifica a Helldivers 2 como el mayor éxito de PlayStation en la plataforma, con 12.7 millones de copias vendidas desde febrero de 2024. Le siguen Horizon Zero Dawn (4.5M), God of War (4.2M), Days Gone (3.4M) y Spider-Man Remastered (2.7M). Sin embargo, Alinea advierte que la “novedad” de ver títulos de PlayStation en PC está disminuyendo, con secuelas vendiendo significativamente menos que sus predecesores en periodos comparables.
Alinea apunta a ejemplos claros: God of War vendió 2.5 veces más que Ragnarök en el mismo rango de días tras sus respectivos lanzamientos en Steam, mientras que Spider-Man duplicó las ventas iniciales de Spider-Man 2. Este enfriamiento puede indicar un mercado que ya consumió los títulos más esperados o una preferencia por esperar precios más bajos. Aun así, con las cifras actuales, recortar la estrategia de lanzamientos en PC podría dejar a Sony fuera de una importante fuente de ingresos en crecimiento.
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