Con motivo del 30 aniversario de la saga, Tsunekazu Ishihara recordó los inicios complicados de Pokémon Rojo y Verde.
En el marco de la celebración por los 30 años de Pokémon, el presidente y CEO de The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, reflexionó sobre los orígenes de la franquicia y reveló que los primeros juegos, Pokémon Rojo y Verde, fueron desarrollados tras un largo proceso de prueba y error. Durante una aparición en video en los New York Game Awards, donde la saga recibió el Andrew Yoon Legend Award, Ishihara explicó que el desarrollo tomó seis años, un periodo inusualmente largo para la época, especialmente considerando los recursos limitados con los que contaba el equipo.
A pesar de las dificultades, Ishihara destacó que el equipo siempre tuvo clara la base del concepto: capturar, entrenar, intercambiar y combatir criaturas. Estos pilares se construyeron alrededor de experiencias infantiles fundamentales y una fuerte conexión con la naturaleza, buscando generar sensaciones cálidas y nostálgicas en los jugadores. Aunque hoy parecen elementos obvios, en su momento no eran comunes y requirieron múltiples ajustes antes de encontrar la fórmula correcta.
Ishihara también confesó que inicialmente tenía dudas sobre el potencial del juego fuera de Japón, ya que muchas de las experiencias que inspiraron a Pokémon no eran universales. Sin embargo, el éxito global disipó rápidamente esos temores y consolidó a la franquicia alrededor de valores como la amistad y la relación del ser humano con su entorno. Aunque no adelantó detalles sobre el próximo juego principal, aseguró que estos principios seguirán siendo una fuerza clave para el futuro de la saga.
Sigue a Revista Yume en Instagram, TikTok y Facebook.

