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Replicant y Automata: Square Enix revela cómo se conectan mil años de historia en NieR

La compañía publicó una guía oficial sobre las conexiones entre NieR Replicant y NieR: Automata, y Yoko Taro aprovechó para dejar un guiño a nuevos jugadores.

Square Enix compartió un artículo especial explicando cómo se conectan NieR Replicant y NieR: Automata, dos entregas separadas por mil años dentro del canon oficial. Yoko Taro, creador de la franquicia, retuiteó el post asegurando con su toque característico que, quizá, los jugadores pueden disfrutar cada título por separado. Aun así, esta nueva guía es ideal para quienes buscan comprender más a fondo el universo de la saga.

El artículo destaca elementos que ya reconocen los fans de ambas entregas, incluyendo la reaparición de personajes como Emil, Devola y Popola, además de locaciones como la biblioteca o la cabaña de Kaine. Aunque Automata se sostiene por sí solo, jugar Replicant primero aporta un trasfondo más profundo para entender a los personajes y el mundo que habitan. Eso sí, tanto la nota de Square Enix como esta contienen spoilers, así que ojo si aún no los jugaste.

Curiosamente, el artículo no menciona que todo el universo de NieR nace del final E del primer Drakengard, otro título dirigido por Yoko Taro. En ese final, un evento insólito en Tokio desencadena los hechos que darán origen a la saga NieR. Además, personajes como Accord, de Drakengard 3, también han sido mencionados en Automata, expandiendo aún más esta compleja red de historias conectadas.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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