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SEGA reafirma su compromiso con los juegos físicos y marca distancia del futuro digital de PlayStation

Mientras Sony mantiene su decisión de abandonar los discos en 2028, SEGA asegura que seguirá buscando formas de ofrecer lanzamientos físicos a sus jugadores.

En medio de la polémica decisión de PlayStation de dejar de publicar nuevos juegos en formato físico a partir de 2028, SEGA dejó claro que no tiene intención de abandonar ese mercado. En una entrevista con Famitsu, el presidente y director de operaciones de la compañía, Shuji Utsumi, afirmó que la empresa sigue valorando profundamente la cultura del formato físico y que su objetivo es encontrar un equilibrio entre el crecimiento del mercado digital y la preservación de las ediciones en disco. Aunque no detalló cómo lo logrará, sus declaraciones dejan abierta la puerta a seguir ofreciendo versiones físicas de sus juegos incluso cuando Sony deje de producirlas.

Las palabras de SEGA representan un fuerte contraste con la estrategia de PlayStation. Mientras Sony insiste en empujar a toda su comunidad hacia un ecosistema completamente digital, otras compañías parecen entender que todavía existe una demanda real por los juegos físicos. Incluso se plantea la posibilidad de que editoras como SEGA recurran a distribuidores especializados para continuar lanzando ediciones en disco en PS5, demostrando que abandonar el formato físico no es una obligación tecnológica, sino una decisión empresarial tomada por Sony.

Resulta difícil no comparar ambas posturas. Por un lado, SEGA busca conservar la libertad de elección de sus jugadores y mantener vivo un formato que millones de personas siguen apreciando por razones de colección, preservación y propiedad. Por el otro, PlayStation continúa cerrando puertas y limitando opciones en nombre de un futuro completamente digital que ha sido ampliamente cuestionado por su propia comunidad. Si otras compañías son capaces de encontrar alternativas para seguir ofreciendo juegos físicos, la decisión de Sony parece responder más al deseo de controlar por completo su ecosistema digital que a una verdadera necesidad de la industria. Hoy, SEGA se gana el aplauso de quienes defienden la libertad de elegir, mientras PlayStation sigue acumulando críticas por darle la espalda a una parte importante de sus jugadores.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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