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Shuhei Yoshida afirma que NieR: Automata revitalizó la industria japonesa de los videojuegos

El éxito del título de Yoko Taro hizo que los creadores japoneses dejaran de imitar tendencias extranjeras.

NieR: Automata no solo atrajo atención a la saga y a sus creadores, sino que también tuvo un impacto significativo en la industria japonesa de los videojuegos. En una reciente entrevista con AVWatch, el exejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, aseguró que el juego de Yoko Taro fue clave para «revivir» la industria, ya que demostró que los títulos con identidad japonesa podían triunfar a nivel global. Según Yoshida, antes de NieR: Automata, muchos estudios intentaban replicar tendencias extranjeras, especialmente durante la era de PlayStation 3, lo que llevó a una pérdida de identidad creativa en Japón.

El éxito de NieR: Automata demostró que los juegos japoneses podían sobresalir sin necesidad de adaptarse a estándares occidentales. Yoshida señala que este título marcó un punto de inflexión para los desarrolladores, quienes comprendieron que podían confiar en su propia cultura y estilo para conectar con audiencias de todo el mundo. Desde su lanzamiento en 2017, NieR: Automata ha sido un éxito rotundo para Square Enix, inspirando una adaptación al anime y múltiples colaboraciones en otros juegos. Aunque el futuro de la franquicia sigue siendo incierto, su impacto en la industria es innegable, consolidando su lugar como una obra clave en la historia de los videojuegos japoneses.

Además de su éxito comercial y cultural, NieR: Automata también ha influenciado el desarrollo de otros títulos japoneses, motivando a estudios a apostar por conceptos más arraigados en su identidad creativa. Juegos como Ghost of Tsushima, Final Fantasy XVI y Like a Dragon han abrazado sin temor sus raíces culturales, logrando resonar con jugadores de todo el mundo. Mientras los fans esperan novedades sobre el futuro de NieR, el legado de Automata sigue vigente, demostrando que la autenticidad y la visión única de los creadores japoneses pueden brillar sin necesidad de seguir tendencias externas.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

2 Comments

  1. Revista Yume – Nier: Automata triunfó ignorando al público occidental, según su creador

    28/03/2025

    […] más influyentes de los últimos años, gracias a su jugabilidad envolvente y narrativa profunda. Según Shuhei Yoshida, veterano de PlayStation, el título marcó un punto de inflexión en la industria japonesa tras […]

  2. Revista Yume – Exjefe de PlayStation cree que Sony debe enfocarse en más que solo los gráficos

    28/03/2025

    […] de este tema, Yoshida también destacó en sus entrevistas el impacto que tuvo NieR: Automata en la industria, especialmente en Japón. Si bien no aseguró que ese sea el camino que PlayStation […]

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