El exjefe de PlayStation Studios considera que el modelo de Sony es más saludable que el de Xbox.
Shuhei Yoshida, exjefe de PlayStation Studios, ha compartido su preocupación sobre el rumbo que están tomando los servicios de suscripción en la industria de los videojuegos, particularmente en lo que respecta al impacto en los desarrolladores independientes. En una entrevista durante Gamescom LATAM, Yoshida advirtió que si las grandes compañías terminan controlando por completo qué juegos llegan a estos servicios, se corre el riesgo de limitar la innovación y el desarrollo de nuevas ideas. “Si la única forma de jugar es mediante suscripciones, eso es realmente peligroso”, comentó, señalando que los pequeños estudios son vitales para el avance del medio.
Según Yoshida, el enfoque de Sony con PlayStation Plus es “más saludable” al ofrecer sus títulos first-party en la plataforma solo después de que han tenido su ciclo de ventas inicial en el mercado. Esto permite que los juegos lleguen a un público más amplio sin depender exclusivamente del modelo de suscripción desde el primer día, lo cual, en su opinión, equilibra mejor los intereses comerciales con el desarrollo creativo. En contraste, Microsoft ha apostado por ofrecer lanzamientos de día uno en Xbox Game Pass, incluyendo tanto juegos propios como de terceros.
Aunque Yoshida elogió a Xbox por su compatibilidad con versiones anteriores —a la que calificó como una decisión “inteligente y bien planificada”—, también destacó que depender demasiado del modelo de suscripción podría afectar la diversidad del catálogo a largo plazo. Mientras servicios como Game Pass celebran éxitos como Doom: The Dark Ages y Atomfall, Yoshida insiste en que mantener un ecosistema donde los títulos independientes puedan prosperar es clave para el futuro de la industria.
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