El exjefe de PlayStation asegura que los juegos deben costar lo que el editor considere justo, según su valor y contenido.
El precio de lanzamiento de Mario Kart World ha generado debate entre jugadores y medios por alcanzar los $80 USD, superando el ya polémico estándar de $70. Sin embargo, Shuhei Yoshida, exejecutivo de PlayStation, salió en defensa de Nintendo durante una entrevista en el podcast de Easy Allies. Aunque reconoció que fue una sorpresa, afirmó que “cada juego debe tener un precio relativo a lo que entrega”, y no basarse únicamente en estándares heredados de la era de los medios físicos.
Yoshida también aprovechó para hablar sobre el aumento de los costos de desarrollo y cómo esto debería reflejarse en el precio de los juegos. Mario Kart World será el único título de lanzamiento de Switch 2 en alcanzar los $80, mientras que otros como Donkey Kong Bananza mantendrán el precio de $70. Desde Nintendo, Bill Trinen ya había adelantado que analizarán los precios de cada juego “en función de lo robusto de la experiencia”, dejando claro que no hay un estándar fijo.
En la misma entrevista, Yoshida comentó sobre el precio de la nueva consola Switch 2, que finalmente será de $450 USD, o $500 en un bundle con Mario Kart World. Si bien se esperaba que costara $400, el aumento se atribuye al alza en los costos de producción. La consola llegará el 5 de junio, y aunque las preventas en EE.UU. se retrasaron por temas arancelarios, podrían reabrirse pronto, posiblemente con nuevos ajustes de precio.
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