Xbox y Nintendo pusieron en jaque a Sony en dos ocasiones clave.
Shuhei Yoshida, ex presidente de Worldwide Studios de Sony Interactive Entertainment, ha revelado que los dos momentos más aterradores de su carrera en PlayStation fueron provocados por la competencia directa de Xbox y Nintendo. En una entrevista con MinnMax, el ejecutivo recordó cómo la llegada anticipada de Xbox 360 y la exclusividad de Monster Hunter 4 en Nintendo 3DS marcaron momentos críticos para la compañía.
El primero de estos episodios ocurrió cuando Microsoft lanzó la Xbox 360 un año antes de la PlayStation 3. Yoshida admitió que esto fue «muy, muy aterrador», ya que los jugadores indecisos podrían optar por la consola de Microsoft en lugar de esperar el debut de Sony en la nueva generación. El impacto de esta ventaja temporal fue significativo y obligó a Sony a replantear su estrategia en una de las generaciones más competitivas de la historia.
Sin embargo, el mayor golpe para Yoshida llegó cuando Nintendo anunció que Monster Hunter 4 sería exclusivo de Nintendo 3DS. La franquicia había sido un pilar clave para PlayStation Portable, con varios títulos exclusivos que impulsaron las ventas de la consola. La noticia fue un «shock total» para Yoshida, quien además vio cómo Nintendo reducía el precio de la 3DS en $100, dejándola en clara ventaja frente a la PlayStation Vita.
Tras más de tres décadas en Sony, Yoshida se retiró en enero de 2024, dejando un legado como una de las figuras más queridas de PlayStation. Ahora, sin el peso de la compañía sobre sus hombros, ha compartido detalles inéditos de su paso por la industria, incluyendo su postura sobre la estrategia de juegos como servicio de Sony y la razón detrás de la ausencia de un remake o secuela de Bloodborne.
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