Hermen Hulst confirmó que los futuros grandes títulos para un solo jugador de PlayStation permanecerán exclusivos de PS5.
Parece que Sony Interactive Entertainment estaría dando un importante giro en su estrategia de lanzamientos para PC. Durante una reunión interna de la compañía, Hermen Hulst confirmó que PlayStation ya no planea llevar sus grandes juegos single-player a PC, reforzando así el enfoque en mantener este tipo de experiencias como exclusivas de PlayStation 5. La información llega pocos meses después de varios reportes que apuntaban a que Sony comenzaría a separar mucho más sus lanzamientos online y sus producciones narrativas tradicionales.
Según la información compartida, títulos como Ghost of Yotei y Saros permanecerían únicamente en PS5, mientras que proyectos multijugador y live-service como Marathon o MARVEL Tokon: Fighting Souls sí continuarían llegando a PC. Todo apunta a que Sony considera que sus juegos online necesitan una base de jugadores mucho más amplia, mientras que sus títulos single-player seguirán utilizándose como uno de los principales atractivos de la consola.
De mantenerse esta estrategia, futuros lanzamientos como Marvel’s Wolverine, Intergalactic: The Heretic Prophet y el rumoreado God of War Trilogy Remake también permanecerían fuera de PC. Por ahora, parece que los acuerdos de publicación externos no se verán afectados, por lo que juegos como Kena: Scars of Kosmora todavía llegarían tanto a consolas como a PC.
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