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Sony estaría buscando monetizar PlayStation con publicidad

Nuevas ofertas de empleo apuntan a una posible expansión del negocio publicitario de Sony Interactive Entertainment, aunque la compañía todavía no ha confirmado qué pretende hacer con estos anuncios.

Sony Interactive Entertainment estaría explorando nuevas formas de generar ingresos a través de PlayStation, y la publicidad podría convertirse en una de ellas. Un reporte de Digiday señala que la compañía ha publicado al menos cuatro puestos relacionados con publicidad durante los últimos meses, incluyendo uno que hace referencia a una “organización de publicidad de PlayStation recientemente formada”. Las ofertas no especifican si Sony pretende introducir anuncios dentro de los juegos, crear servicios financiados por publicidad o desarrollar algún otro modelo, pero sí dejan abierta la posibilidad de que PlayStation comience a depender más de este tipo de ingresos.

La estrategia tendría sentido desde la perspectiva financiera de Sony, especialmente en un momento en el que la industria enfrenta costos de desarrollo cada vez mayores, despidos masivos y presupuestos difíciles de sostener. Empresas como EA ya han reconocido el potencial de la publicidad dentro de los videojuegos, mientras que Xbox estaría probando un nivel gratuito con anuncios para Xbox Cloud Gaming. Según analistas citados en el reporte, los videojuegos todavía generan mucho menos dinero publicitario por minuto que plataformas como las redes sociales, por lo que existe un enorme espacio que las compañías podrían intentar aprovechar.

El problema es que Sony estaría acumulando decisiones que pueden resultar cada vez menos atractivas para el consumidor. Primero está su intención de abandonar los discos físicos para los nuevos lanzamientos a partir de 2028 y ahora aparecen indicios de una posible apuesta por la publicidad, todo mientras los precios de los juegos continúan aumentando. Por ahora no hay confirmación oficial de que PlayStation vaya a llenar sus juegos o su sistema de anuncios, por lo que conviene tomar el reporte con cautela. Sin embargo, si Sony realmente pretende convertir PlayStation en una plataforma cada vez más orientada a la monetización, tendrá que explicar muy bien qué recibirá el jugador a cambio, porque pagar por un producto para después tener que soportar publicidad no parece precisamente la evolución que muchos usuarios estaban esperando.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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