La compañía defiende su enfoque como una oferta única para jugadores y creadores.
Con el lanzamiento global del Nintendo Switch 2 marcando un hito como el hardware de Nintendo que más rápido se ha vendido en la historia, Sony ha salido a aclarar que no ve esta situación como una amenaza. Según Hideaki Nishino, presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, el PS5 ofrece una experiencia distinta, centrada en el juego inmersivo y de alto rendimiento en pantallas grandes, algo que —según afirma— no puede ofrecer una consola portátil.
Durante una reciente reunión con inversionistas, Nishino explicó que la estrategia de PlayStation se enfoca en brindar herramientas únicas tanto a jugadores como a desarrolladores, con elementos diferenciadores como el control DualSense y la potencia del PS5. “Creemos que el rendimiento del nivel de PS5 es necesario para lograr una gran experiencia en pantallas grandes”, comentó. Además, destacó cómo la consola sigue siendo una opción ideal para estudios creativos que buscan ofrecer experiencias únicas con alto potencial de monetización.
Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, también subrayó el atractivo de sus franquicias exclusivas, como God of War, The Last of Us o Marvel’s Spider-Man, las cuales apuntan a una base de fans más madura y diversa. Aunque reconocen que cada consola tiene sus fortalezas —con Nintendo destacando en la portabilidad y títulos familiares como Mario Kart—, Sony continúa apostando por una experiencia más cinematográfica y en casa. Para ambos ejecutivos, la clave está en que los jugadores encuentren lo que mejor se adapte a sus gustos.
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