Noticias Videojuegos

Sony quiere matar los juegos físicos y Shuhei Yoshida no entiende por qué debería ser un problema

El exejecutivo de PlayStation minimiza una decisión que dará a Sony mayor control sobre precios y distribución, mientras los jugadores pierden opciones y el mercado de segunda mano queda amenazado.

Sony continúa avanzando hacia un futuro exclusivamente digital y ahora incluso uno de sus antiguos ejecutivos parece restarle importancia a las consecuencias. Shuhei Yoshida aseguró que no entiende por qué la desaparición de los discos físicos sería “un problema tan grande”, argumentando que los juegos actuales ya requieren descargar parches, DLC y actualizaciones. Aunque reconoció que sería una lástima perder los juegos físicos para los coleccionistas, su argumento pasa por alto algo fundamental: tener un disco sigue ofreciendo una copia que puede conservarse, venderse, prestarse y utilizarse sin depender completamente de una tienda digital.

El problema tampoco termina en los coleccionistas. El propio Yoshida reconoce que la desaparición de los discos afectará a quienes compran y venden juegos usados, mientras que el paso a un mercado exclusivamente digital le entrega a Sony y a las editoras mucho mayor control sobre precios y distribución. El antiguo ejecutivo incluso admitió que “el precio digital puede ser cualquier cosa”, una frase particularmente preocupante cuando el consumidor ya no tendría una alternativa física que comparar ni un mercado de segunda mano al que recurrir.

Y esta decisión encaja con una serie de movimientos de Sony que están reduciendo progresivamente las opciones del jugador: precios de hardware cada vez más altos, incertidumbre sobre el costo de PS6 y una apuesta cada vez mayor por lo digital. A partir de enero de 2028, los nuevos juegos de PlayStation pasarán a venderse únicamente en formato digital, mientras que los discos de juegos anteriores seguirán funcionando en las consolas compatibles. Sony puede considerar que abandonar los discos tiene sentido para su negocio, pero para el consumidor significa menos alternativas, menor acceso al mercado de segunda mano y mayores dudas sobre preservación y propiedad. Que un antiguo jefe de PlayStation no considere que sea “un problema tan grande” no hace que las consecuencias desaparezcan.

Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

About Author

Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

También te interesará

Editorial Noticias

Hola mundo! Nosotros somos YumeDW!

Bienvenidos todos al blog que abrimos para nuestra revista digital YumeDW, para quienes nos conocen muchas gracias por seguirnos y
Videojuegos

“Shin Megami Tensei 4: una dulce pesadilla”

Uno de los mejores juegos lanzados durante el 2013 para nuestra queridísima Nintendo 3DS sin lugar a dudas ha sido