El MMO espacial sigue recibiendo miles de aportes, pero su largo desarrollo y demoras continúan generando controversia.
Star Citizen, el MMO espacial financiado por crowdfunding, ha alcanzado un hito impresionante al recaudar $750 millones. El juego, que originalmente se iba a lanzar en 2014, ha sido constantemente retrasado y actualmente no tiene una fecha de lanzamiento definida. Según reporta PCGamesN, el sitio web del desarrollador, Robert Space Industries, publica datos sobre las cantidades recaudadas de forma horaria, diaria, semanal y mensual, revelando que más de 5 millones de personas han aportado dinero al proyecto.
En 2016, Star Citizen fue el proyecto de crowdfunding más grande con $124 millones recaudados, pero hoy en día ocupa el segundo lugar, justo detrás de EOS, un proyecto basado en la blockchain de Ethereum. Aunque existen versiones alfa jugables, el juego todavía no tiene una fecha de salida definitiva. La última actualización importante, la Alpha 3.18, causó graves caídas en los servidores, impidiendo que los jugadores experimentaran las características prometidas del juego.
La versión actual de la alfa es la 3.24.3, que estará disponible para jugar de forma gratuita hasta el 5 de diciembre. Sin embargo, los desarrolladores han mencionado que la versión 4.0 está «tentativamente» planeada para finales de este año. A pesar de los avances, Star Citizen es conocido por lo prolongado de su desarrollo y la enorme cantidad de dinero que sigue recibiendo, lo que genera tanto expectativas como críticas.
Un aspecto polémico del proyecto son las costosas opciones de compra, como un paquete de naves que cuesta cerca de $50 mil. Aunque algunos de estos métodos para generar ingresos han sido criticados, la comunidad sigue apoyando el juego, mientras que muchos se cuestionan si algún día verá la luz en su versión completa.
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Revista Yume – Polémica en Cloud Imperium Games: despidos y largas jornadas empañan el éxito de Star Citizen
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