Solo el 14% del tiempo de juego en 2025 se dedicó a títulos lanzados este mismo año.
Los datos revelados por Steam Replay 2025 dejaron una conclusión clara: los jugadores pasan mucho más tiempo en títulos antiguos que en los lanzamientos recientes. Según la plataforma, apenas el 14% del tiempo total de juego durante 2025 se destinó a juegos publicados ese mismo año, mientras que el grueso de las horas se repartió entre títulos lanzados hace varios años y juegos consolidados dentro del modelo live-service.
De acuerdo con la información compartida, alrededor del 40% del tiempo de juego se invirtió en títulos con más de ocho años en el mercado, como Dota 2, PUBG: Battlegrounds, Warframe, Grand Theft Auto V y Rust. A esto se suma otro 44% dedicado a juegos con entre uno y siete años de antigüedad. Esta tendencia se explica, en gran parte, porque los juegos como servicio mantienen a los jugadores activos durante todo el año, mientras que los títulos single-player suelen abandonarse tras completar la experiencia principal.
El informe también señala que el jugador promedio de Steam apenas juega cuatro títulos distintos al año, lo que dificulta que nuevas propuestas logren desplazar a los gigantes ya establecidos. Aunque algunos lanzamientos de 2025 como Hollow Knight: Silksong, Borderlands 4 o Kingdom Come: Deliverance 2 registraron picos altos de jugadores simultáneos, su tiempo promedio de juego fue menor frente a los grandes referentes multijugador. Todo indica que, mientras estos clásicos sigan dominando, será complicado que los juegos nuevos representen una parte significativa del tiempo total en Steam.
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