Los nuevos lanzamientos tienen un papel importante en el crecimiento de la plataforma, aunque las franquicias establecidas continúan dominando buena parte de las ganancias.
Steam continúa demostrando el enorme peso que tiene dentro del mercado de videojuegos para PC. De acuerdo con estimaciones de Rhys Elliott, jefe de análisis de mercado de Alinea Analytics, la plataforma de Valve habría generado alrededor de $15 mil millones en ingresos durante 2026, y la cifra podría aumentar considerablemente durante los últimos meses del año debido a la llegada de varios lanzamientos importantes.
Entre los juegos nuevos que más ingresos han generado en Steam destacan Forza Horizon 6, con aproximadamente $210.5 millones, seguido por Crimson Desert con $203.3 millones y Resident Evil Requiem con $200.9 millones. También aparecen Slay the Spire 2 con más de $148 millones, Subnautica 2 con $139.2 millones y Meccha Chameleon con $89.8 millones. Estos seis títulos representan apenas el 6.6% de los $15 mil millones generados por Steam durante el año.
El análisis también revela que los 100 nuevos juegos con mayores ingresos acumulan alrededor de $2.4 mil millones, equivalentes al 15.9% de los ingresos totales de Steam en 2026. Aunque el 63% de esos títulos corresponden a nuevas IP, las franquicias ya establecidas generaron el 52.5% de los ingresos de ese grupo. Crimson Desert es una excepción particularmente importante, ya que representa cerca del 18% de los ingresos obtenidos por las nuevas propiedades intelectuales. Con títulos como Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4 y Gears of War: E-Day todavía pendientes de lanzamiento, Steam apunta a cerrar un año todavía más lucrativo.
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