Noticias Videojuegos

El origen del Sistema Némesis en Shadow of Mordor

Una respuesta a las ventas de segunda mano. El innovador Sistema Némesis de Middle-Earth: Shadow of Mordor nació como una solución a un problema financiero que enfrentaba Warner Bros. Según la exejecutiva Laura Fryer, la compañía detectó que muchos jugadores disfrutaban de títulos como Batman: Arkham Asylum sin haberlos comprado nuevos, ya que los adquirían […]

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El sistema Nemesis de Monolith no expirará hasta dentro de una década

El innovador sistema que revolucionó Shadow of Mordor podría estar fuera de alcance para otros juegos durante un largo tiempo. El sistema Nemesis, introducido por Monolith Productions en Middle-earth: Shadow of Mordor en 2014, marcó un antes y un después en los videojuegos al permitir que los enemigos recordaran encuentros previos con el jugador y […]