El sistema Nemesis de Monolith no expirará hasta dentro de una década
El innovador sistema que revolucionó Shadow of Mordor podría estar fuera de alcance para otros juegos durante un largo tiempo. El sistema Nemesis, introducido por Monolith Productions en Middle-earth: Shadow of Mordor en 2014, marcó un antes y un después en los videojuegos al permitir que los enemigos recordaran encuentros previos con el jugador y […]