PlayStation Studios no están obligados a hacer juegos live-service, asegura Shuhei Yoshida
El exjefe de PlayStation aclara la estrategia detrás de los proyectos multijugador. El exjefe de PlayStation, Shuhei Yoshida, ha dejado claro que estudios como Naughty Dog y Bluepoint no están siendo obligados a desarrollar juegos live-service. En una reciente entrevista en el podcast Sacred Symbols, Yoshida explicó que la iniciativa de expandirse a este tipo […]









