La potencia ya no vende consolas, según diseñador del Xbox original
El enfoque ahora está en experiencias innovadoras y contenido atractivo. Seamus Blackley, uno de los diseñadores originales del Xbox, afirmó que la potencia de procesamiento ya no es un punto de venta crucial para las consolas modernas. En una entrevista con Videogamer, Blackley explicó que aunque el enfoque en la potencia fue clave para el […]