Hidetaka Miyazaki revela que el juego fue pensado inicialmente para Nintendo Switch, pero evolucionó con el salto generacional.
Uno de los anuncios más llamativos del Nintendo Direct dedicado a Switch 2 fue The Duskbloods, el nuevo título de From Software que apuesta por una experiencia PvPvE para ocho jugadores. Lo que pocos sabían es que este proyecto, dirigido por Hidetaka Miyazaki, comenzó su desarrollo como un exclusivo para la Nintendo Switch original. Así lo confirmó el propio Miyazaki en una entrevista publicada en el sitio oficial de Nintendo, donde reveló que las primeras reuniones con la compañía ocurrieron mucho antes de que existiera información sobre el nuevo hardware.
Según explicó el director de Elden Ring y Bloodborne, The Duskbloods empezó con un equipo pequeño y con una visión clara que se adaptaba a las limitaciones técnicas de Switch. Sin embargo, cuando Nintendo les presentó el concepto de Switch 2, el estudio decidió reestructurar el proyecto para aprovechar el nuevo hardware, especialmente en lo relacionado con las funciones online. “Nos permitió mantenernos lo más fieles posible a la visión original”, dijo Miyazaki, destacando que el enfoque multijugador fue clave en la transición.
The Duskbloods aún no tiene una fecha exacta de lanzamiento, pero está programado para 2026 y será exclusivo de Nintendo Switch 2, que llegará al mercado el próximo 5 de junio por $449, con preventas disponibles desde el 9 de abril. El tráiler oficial ya deja ver combates intensos, una ambientación oscura característica de From Software y un fuerte enfoque en el juego en línea, lo que lo perfila como una de las apuestas más ambiciosas del estudio fuera de las plataformas tradicionales.
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