El inicio de 2025 ha sido difícil para la industria de los videojuegos, con el cierre de Counterplay Games, Toadman Interactive y FreeJam, marcando un preocupante precedente para el resto del año.
El 2025 ha comenzado con un panorama difícil para la industria de los videojuegos, ya que tres estudios han anunciado su cierre en lo que va del año. Entre ellos se encuentra Counterplay Games, el equipo detrás de Godfall, título que debutó como exclusivo de PlayStation 5 y Epic Games Store antes de expandirse a otras plataformas como Steam, Xbox y PlayStation 4.
Counterplay Games fue uno de los afectados, según un desarrollador de Jackalyptic, quien mencionó que la colaboración entre ambos estudios no pudo continuar debido al cierre de Counterplay. Por otro lado, Toadman Interactive, conocido por brindar soporte a juegos como la serie Warhammer Vermintide, también cerró el 9 de enero. Su empresa matriz, Enad Global 7, explicó que el estudio no logró asegurar contratos de trabajo a un ritmo necesario para mantenerse operativo.
FreeJam, desarrollador de Robocraft 2, también anunció su cierre el mismo día, declarando en su Discord que no podían sostener el desarrollo ni lanzar nuevos proyectos. En las próximas semanas, los títulos Robocraft y CardLife serán retirados, mientras que Robocraft 2 ya fue eliminado de Steam. Este inicio turbulento para la industria refuerza una tendencia preocupante de cierres y despidos que ha afectado al sector en los últimos años.
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