La compañía elimina seis proyectos y anuncia un reinicio interno para priorizar calidad y crecimiento sostenible.
Ubisoft confirmó la cancelación de Prince of Persia: The Sands of Time Remake, junto a otros cinco proyectos, como parte de una revisión profunda de su portafolio y estructura interna. Entre los títulos cancelados se incluyen cuatro juegos no anunciados —tres de ellos nuevas IP— y un proyecto para móviles. La decisión forma parte de un “reset” a nivel organizacional, operativo y creativo con el que la compañía busca recuperar liderazgo creativo y asegurar un crecimiento más sostenible a largo plazo.
Además de las cancelaciones, Ubisoft anunció que siete juegos recibirán más tiempo de desarrollo para cumplir con nuevos estándares de calidad, incluyendo un título no anunciado que se retrasa del año fiscal 2026 al 2027. Este reajuste responde a un mercado AAA cada vez más selectivo y competitivo, con costos de desarrollo en aumento y mayores riesgos a la hora de crear nuevas marcas, según explicó la propia compañía.
El reinicio también implica cierres y reestructuraciones de estudios, una agresiva reducción de costos y un nuevo modelo operativo basado en cinco “Creative Houses”, cada una enfocada en géneros y franquicias específicas como Assassin’s Creed, Rainbow Six, Prince of Persia o Rayman. Aunque el impacto financiero será notable en el corto plazo, Ubisoft asegura que estas medidas son necesarias para sentar las bases de una nueva etapa centrada en juegos de mayor calidad, rentabilidad y valor a largo plazo.
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