La demanda de los jugadores de The Crew pone en duda los derechos de propiedad sobre los juegos digitales.
Ubisoft se encuentra en el centro de una controversia legal luego de que dos jugadores demandaran a la compañía por cerrar los servidores de The Crew, su juego de carreras de 2014, haciendo que ya no sea jugable. Los demandantes afirman que, al adquirir el juego, entendieron que estaban comprando los derechos completos para poseerlo y jugarlo en cualquier momento, pero Ubisoft sostiene que los consumidores solo adquirieron una «licencia limitada para acceder al juego». Esta discrepancia ha dado lugar a una demanda que desafía la forma en que las empresas tratan los derechos de propiedad sobre los juegos digitales.
El caso se centra en la acusación de los jugadores de que Ubisoft violó varias leyes estatales de California, como la Ley de Publicidad Falsa y la Ley de Competencia Desleal, al no ofrecerles la opción de jugar The Crew en modo offline tras cerrar sus servidores en marzo de 2024. A pesar de que Ubisoft había creado versiones offline para los juegos The Crew 2 y The Crew: Motorfest, no tomó medidas similares con el original. La compañía ha respondido afirmando que los consumidores fueron informados claramente en el momento de la compra que solo adquirían una licencia y no derechos de propiedad completos.
Este tipo de licencias ha generado un debate sobre la naturaleza de los contenidos digitales. A medida que las plataformas como Steam incluyen advertencias más explícitas sobre la compra de «licencias» en lugar de «propiedad», algunos consumidores se sienten engañados por lo que consideran un incumplimiento de lo prometido. Aunque la ley de California exige que los compradores sean informados de esta situación, no impide que las compañías eliminen el acceso a contenidos comprados, lo que deja a los jugadores sin opciones si un juego es retirado de los servidores.
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