La compañía mantiene su objetivo de ofrecer un salto generacional de rendimiento, aunque la escasez de memoria y almacenamiento sigue presionando sus productos.
Valve asegura que la actual crisis de componentes, especialmente en memoria y almacenamiento, no ha alterado sus planes para Steam Deck 2. Pierre-Loup Griffais, desarrollador de Valve, explicó que la compañía continúa trabajando bajo la misma premisa que ha defendido durante años: una nueva Steam Deck debe representar una mejora de rendimiento claramente generacional y no simplemente una actualización menor del hardware existente.
La compañía confirmó oficialmente en abril que ya trabaja en Steam Deck 2, después de años señalando que la tecnología necesaria para conseguir un salto significativo todavía no estaba disponible. Griffais aseguró que tanto los objetivos de experiencia de usuario como las características generales del producto que están desarrollando se mantienen sin cambios, aunque Valve todavía no ha revelado especificaciones, precio ni una ventana de lanzamiento para la nueva portátil.
La crisis de memoria, sin embargo, sí está teniendo consecuencias sobre el hardware de Valve, afectando los precios y disponibilidad de productos como Steam Frame, el visor de realidad virtual independiente que llegará más tarde y con un precio superior al esperado. El dispositivo tendrá un precio de $1,059, mientras que Valve también prepara el regreso de Steam Controller y el lanzamiento de Steam Machine. Por ahora, la compañía parece decidida a no sacrificar el salto tecnológico que considera necesario para Steam Deck 2, aunque queda por ver cómo evolucionarán los costos de los componentes antes de que el dispositivo llegue al mercado.
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