El gasto en hardware de videojuegos registra su punto más bajo para un mes de marzo desde 2019.
La industria del hardware de videojuegos en Estados Unidos arrancó el 2025 con números en descenso, y marzo no fue la excepción. Según datos de Circana, las ventas de consolas cayeron un 25% en comparación con el mismo mes del año pasado, acumulando así tres meses consecutivos de caída. El gasto total en hardware bajó de 382 millones a 286 millones de dólares, el registro más bajo para marzo desde 2019.
A pesar de la caída, el PlayStation 5 logró mantenerse como la consola más vendida en términos de unidades y dólares generados, aunque sufrió una disminución del 26% interanual. Xbox ocupó el segundo lugar, con una caída del 9%, mientras que el Nintendo Switch fue el más afectado, con una caída del 37%. Sin embargo, se espera una recuperación con el próximo lanzamiento del Switch 2, previsto para las próximas semanas.
En cuanto a accesorios, las ventas también sufrieron un descenso del 11% en marzo y un 16% en lo que va del año. El rubro más afectado fue el de los headsets, con una baja del 19%. Entre los productos más vendidos destacó el control DualSense Midnight Black de PS5, mientras que el PS Portal en color negro cayó del primer al cuarto puesto entre los más vendidos.
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