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Virtuos, estudio de apoyo en Metal Gear Solid Delta, sufre despidos masivos

300 empleados perderán su empleo mientras la empresa congela salarios y adopta más IA generativa.

Virtuos, conocido por participar en el desarrollo de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered y actuar como estudio de apoyo en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, enfrenta una ola de despidos que afectará a 300 empleados, equivalente al 7% de su fuerza laboral global. Según reportó Gauthier Andres, los recortes comenzarán en China, pero también se extenderán a oficinas en Estados Unidos, Europa y a tres sedes en Francia, incluido Virtuos Lyon, donde ya se ha iniciado una huelga en protesta para “proteger la capacidad futura de la filial”.

La situación financiera de Virtuos se habría visto tensionada tras el desarrollo del remaster de Oblivion, proyecto que, según Andres, implicó “gastos excesivos en calidad” bajo un contrato sin regalías ni bonos ligados al éxito comercial del juego, lo que dejó a la empresa sin beneficios adicionales pese a la buena recepción del título. Esto habría derivado en una congelación de aumentos salariales y recortes de bonificaciones, generando incertidumbre y preguntas por parte del personal antes de confirmarse los despidos.

Además, Virtuos ha intensificado su apuesta por la IA generativa, pasando en apenas un año de realizar presentaciones internas a implementar entrenamientos básicos obligatorios para sus empleados, de acuerdo con fuentes citadas por Andres. Mientras continúa trabajando como estudio de apoyo en grandes títulos como Metal Gear Solid Delta, la empresa enfrenta ahora un clima de inestabilidad y tensión, con preocupaciones sobre cómo estos cambios afectarán su producción y el bienestar de su plantilla.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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