La reestructuración afecta a Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego.
Warner Bros. ha anunciado la cancelación del esperado videojuego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. La noticia fue revelada inicialmente por el periodista Jason Schreier en Bluesky, seguido de un informe completo en Bloomberg. Posteriormente, la empresa confirmó la información a Kotaku, citando una «estrategia de reestructuración» centrada en sus principales franquicias como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones.
El juego de Wonder Woman, desarrollado por Monolith Productions, había generado expectativas significativas entre los fans. Sin embargo, la cancelación se produce en medio de una serie de desafíos para la división de videojuegos de Warner Bros., que también ha enfrentado despidos en Rocksteady, críticas mixtas hacia Suicide Squad: Kill the Justice League y el reciente cierre de MultiVersus. Esta decisión no solo afecta al proyecto de Wonder Woman, sino que también representa un golpe a los esfuerzos de la empresa por consolidar un universo de videojuegos conectado con el DCU, especialmente después de que James Gunn y Peter Safran indicaran que aún faltan «un par de años» para el próximo juego de DC.
El cierre de estos estudios deja un vacío importante en la industria. Monolith Productions, fundado en 1994 y conocido por títulos como Middle-earth: Shadow of Mordor y Shadow of War, se destacó por innovar con el sistema Nemesis, patentado en 2021. Player First Games, establecido en 2019, logró un éxito inicial con MultiVersus, aunque no cumplió con las expectativas comerciales. Por su parte, WB San Diego se había enfocado en juegos móviles y gratuitos desde su creación en 2019. Estos cierres se suman a una preocupante tendencia de despidos y clausuras de estudios en la industria, que en 2024 vio a más de 14,000 desarrolladores de videojuegos perder sus empleos.
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