CD Projekt Red asegura que su próxima entrega será más ambiciosa y aprovechará al máximo el Unreal Engine.
CD Projekt Red ha anunciado que The Witcher 4, actualmente en plena producción, será «mejor, más grande y superior» a The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. Según Charles Tremblay, programador líder del motor del juego, el estudio no quiere retroceder en calidad ni reducir la escala de sus proyectos. Este compromiso refleja la ambición del equipo de superar sus títulos anteriores, establecidos como referentes en la industria.
Uno de los cambios clave en el desarrollo es el uso de Unreal Engine, dejando atrás el REDengine, que fue utilizado por última vez en Cyberpunk 2077. Tremblay destacó que esta transición tecnológica no ha disminuido la ambición del estudio, sino que les permite explorar nuevas posibilidades para crear una experiencia aún más impresionante. CD Projekt Red ve inaceptable lanzar un producto que no supere lo logrado en entregas previas.
La ambición también se refleja en los ajustes internos del estudio. María Mazur, diseñadora de misiones en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, señaló que el equipo ha adoptado un enfoque más colaborativo, asegurando que todos los departamentos tengan una voz en el proceso creativo. Este enfoque continuará en el desarrollo de futuros proyectos, incluyendo The Witcher 4.
Aunque no hay una fecha de lanzamiento oficial para The Witcher 4, el inicio de su producción a gran escala marca un paso importante para CD Projekt Red. Los fans esperan ansiosos este nuevo capítulo en la saga, que busca establecer un nuevo estándar en juegos de rol de mundo abierto.
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