Bobby Kotick revela la razón detrás de 20 años sin aumentos.
Desde su lanzamiento en 2004, World of Warcraft ha mantenido su precio de suscripción mensual de $15 en Estados Unidos, sin incrementos en más de 20 años. Según el ex-CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, la razón principal fue evitar «agitar» a la audiencia del juego. En una entrevista en el Grit Podcast, Kotick explicó que la base de jugadores de WoW es «susceptible» a los cambios, y que incluso un aumento de un dólar podría haber causado reacciones negativas.
Kotick detalló que, en lugar de subir el precio, su estrategia fue ofrecer servicios adicionales y contenido nuevo para generar ingresos. «Podíamos encontrar otras cosas para venderles. Y es una audiencia delicada, ¿sabes? No quieres hacer demasiado para molestarlos», comentó. Esta decisión permitió que WoW se mantuviera competitivo en el mercado, logrando acumular más de 150 millones de suscriptores a lo largo de su vida útil, consolidándose como «el mejor negocio de suscripción de todos los tiempos», según Kotick.
Durante la entrevista, Kotick también habló sobre el rol crucial de Chris Metzen en el éxito creativo de WoW. Metzen, considerado «el alma creativa» de Blizzard, regresó en 2022 como director creativo ejecutivo del universo de Warcraft, después de haberse retirado en 2016. Kotick reveló que «rogó» a Metzen que volviera para mejorar las expansiones futuras, y destacó su influencia en The War Within y en la próxima expansión de WoW. Esta decisión de preservar el precio y apostar por contenido de calidad ha sido clave en la longevidad y popularidad continua de World of Warcraft.
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