A pesar de que GTA 6 aún no tiene fecha para PC, la industria se inclina hacia plataformas abiertas.
Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, ha afirmado que la industria del videojuego se está moviendo hacia el dominio del PC, incluso cuando su próximo gran lanzamiento, Grand Theft Auto VI, solo está confirmado para consolas. En una entrevista con CNBC, Zelnick destacó que el negocio está migrando hacia plataformas abiertas, aunque reconoció que la experiencia de jugar en pantallas grandes seguirá siendo relevante. Sus declaraciones coinciden con el reciente anuncio de Valve sobre su nueva línea de hardware híbrido, como la Steam Machine, que combina la flexibilidad del PC con la comodidad de una consola.
Zelnick también abordó el crecimiento del mercado móvil, al que calificó como el segmento de más rápido desarrollo dentro de la industria. Señaló que su accesibilidad y capacidad de repetición lo hacen atractivo para un público amplio, y anticipó un crecimiento del 10% en el próximo trimestre para la división móvil de Take-Two. Esta visión refuerza la estrategia de diversificación de la compañía, que busca capitalizar tanto en experiencias profundas de consola como en juegos casuales y portátiles.
Aunque aún no hay confirmación oficial sobre una versión de GTA 6 para PC, Zelnick ha insinuado que podría llegar más adelante, recordando que la empresa no suele lanzar sus títulos en todas las plataformas al mismo tiempo. Esta estrategia no es nueva: otras compañías como PlayStation han comenzado a portar sus exclusivas a PC con gran éxito, describiendo el proceso como “casi imprimir dinero”. Con el PC representando hasta el 40% de las ventas de juegos multiplataforma, el futuro de GTA 6 en esta plataforma parece más una cuestión de “cuándo” que de “si”.
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