La edición Sunset Edition marca el cierre del soporte postlanzamiento del exitoso RPG, mientras el estudio ya trabaja en una nueva aventura.
Sea of Stars llegará al final de su ciclo de actualizaciones con el lanzamiento de Sunset Edition, una actualización que servirá como despedida para el aclamado RPG inspirado en los clásicos de 16 bits. Tras casi tres años de soporte continuo y múltiples contenidos gratuitos, el desarrollador Sabotage Studio confirmó que el equipo está listo para concentrarse en su próximo proyecto.
Entre las novedades de Sunset Edition se encuentra una nueva introducción cinematográfica, descrita por el estudio como la más ambiciosa hasta la fecha. Esta secuencia profundiza en personajes y eventos del pasado que hasta ahora solo habían sido mencionados dentro de la historia. Además, se ampliará una importante escena retrospectiva y se realizarán ajustes en los modos de dificultad Normal y Difícil para ofrecer una experiencia más equilibrada y desafiante.
Sin embargo, el aspecto más llamativo de la actualización es que también funciona como una pista sobre el futuro del universo de Sea of Stars. Sabotage Studio reveló que lleva más de un año trabajando en Project Sparrow, su próximo videojuego, que aparentemente estará relacionado con el mismo mundo narrativo. Aunque todavía no se conocen detalles concretos, el estudio adelantó que varios elementos introducidos en Sunset Edition ayudarán a preparar el terreno para esta nueva aventura.
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