La plataforma de Valve generó más de 11.000 millones de dólares en solo seis meses, impulsada principalmente por títulos lanzados en años anteriores.
Steam atraviesa el mejor momento de sus 22 años de historia. De acuerdo con datos recopilados por Alinea Analytics, la plataforma de Valve generó 11.000 millones de dólares durante el primer semestre de 2026, una cifra que ya supera los ingresos obtenidos en todo 2020, cuando el auge del confinamiento impulsó las ventas de videojuegos. Lo más llamativo es que la mayor parte de este crecimiento no provino de los lanzamientos más recientes, sino de juegos publicados en años anteriores.
El informe revela que solo el 21% de las compras realizadas entre enero y junio correspondieron a títulos estrenados en 2026, mientras que el 79% restante fue para juegos lanzados en 2025 o antes. Aun así, entre los mayores éxitos del año destacan Forza Horizon 6, Resident Evil Requiem y Crimson Desert, que lideran la lista de ingresos individuales. Según los analistas, este fenómeno responde a varios factores, como el crecimiento de usuarios en Asia, el aumento en el precio de los nuevos lanzamientos, el regreso de más editoras a Steam tras abandonar sus propios lanzadores y la reedición de numerosos catálogos clásicos.
Con estos resultados, Steam ya está muy cerca de superar todo lo recaudado durante 2021 y mantiene una tendencia de crecimiento que prácticamente ha quintuplicado sus ingresos semestrales en la última década. Los analistas consideran que la llegada de la Steam Machine y el avance de la industria hacia un mercado cada vez más digital podrían fortalecer aún más la posición dominante de Valve, demostrando además que los juegos de calidad siguen encontrando nuevos jugadores muchos años después de su lanzamiento.
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