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EA premia a su CEO con $38,7 millones mientras despide desarrolladores de Battlefield

Andrew Wilson recibió un enorme bono gracias al éxito de Battlefield 6, mientras trabajadores de varios estudios fueron despedidos durante el mismo año.

Electronic Arts vuelve a mostrar una de las caras más cuestionables de la industria del videojuego: mientras numerosos desarrolladores fueron despedidos de los equipos responsables de Battlefield 6, su CEO, Andrew Wilson, recibió aproximadamente $38,7 millones en bonos y acciones durante el año fiscal 2026. La cifra representa un aumento de alrededor de $8 millones respecto al año anterior y fue justificada por el cumplimiento de los objetivos establecidos para la compañía, incluyendo el lanzamiento de Battlefield 6, que EA considera uno de los mayores éxitos de la franquicia. La propia compañía confirmó que el juego fue el mejor Battlefield en términos de rendimiento durante un año fiscal y que estableció varios récords para la saga.

Lo más indignante es que estos enormes premios para los ejecutivos coinciden con una serie de despidos que afectaron a trabajadores de estudios como DICE, Criterion, Ripple Effect y Motive. Es decir, mientras quienes toman las decisiones reciben recompensas millonarias por el éxito de un juego, parte de las personas que realmente lo desarrollaron pierden sus puestos de trabajo. EA cerró su año fiscal con $8.026 millones en reservas netas, un récord para la compañía, aunque sus ingresos apenas crecieron un 1% y su beneficio operativo bajo normas GAAP cayó un 24%. La situación deja una pregunta bastante incómoda: si el negocio funciona tan bien y Battlefield 6 cumplió con todos los objetivos importantes, ¿por qué la solución para los trabajadores tiene que ser siempre recortar puestos mientras los altos ejecutivos reciben millones adicionales?

Y el contexto resulta todavía más preocupante porque EA se encuentra en proceso de convertirse en una compañía privada tras el acuerdo de adquisición por aproximadamente $55.000 millones por parte de PIF, Silver Lake y Affinity Partners. Una vez completada la operación, las acciones de EA dejarán de cotizar públicamente y la compañía ya no tendrá las mismas obligaciones de presentar informes financieros públicos como el 10-K que permitió conocer estas compensaciones. Para los jugadores, esto debería servir como recordatorio de que detrás de términos corporativos como “eficiencia”, “ejecución” y “cumplimiento de objetivos” existen personas que pierden sus empleos mientras los máximos responsables son recompensados generosamente. EA puede presentar Battlefield 6 como una historia de éxito, pero resulta difícil ignorar la ironía de que quienes están en la cima celebren con millones mientras quienes hicieron posible ese éxito terminan fuera de la compañía.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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