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“Sin disco, no compro”: jugadores vuelven a plantarse contra el futuro digital de PlayStation

El gameplay de Phantom Blade Zero fue inundado con mensajes contra Sony, demostrando que muchos jugadores no están dispuestos a aceptar la desaparición del formato físico.

La polémica alrededor de la decisión de Sony de abandonar los discos físicos para sus nuevos juegos continúa, y esta vez los jugadores aprovecharon un livestream de Phantom Blade Zero para dejar clara su posición. Con el chat abierto durante la transmisión, comenzaron a multiplicarse mensajes como “No disc, no buy”, “No disc, no pay” y “No disc, no yen”, acompañados de emojis de discos y críticas contra el futuro exclusivamente digital de PlayStation. La reacción resulta especialmente significativa porque Phantom Blade Zero aparentemente tampoco contará con una edición física, convirtiéndose en otro de los títulos afectados por esta tendencia.

Más allá de las formas en que algunos usuarios expresaron su frustración, la iniciativa de organizarse como consumidores y utilizar su poder de compra merece ser respaldada. Si una compañía decide eliminar una alternativa que los jugadores consideran importante, estos también tienen derecho a responder simplemente negándose a comprar sus productos. El mensaje de “sin disco, no compro” es mucho más efectivo que limitarse a quejarse en redes sociales: si Sony quiere convencerse de que el formato físico ya no importa, tendrá que enfrentarse a las consecuencias cuando los consumidores decidan dónde gastar su dinero.

Y Sony debería prestar atención. La compañía ha defendido su transición hacia un modelo digital mientras reduce progresivamente las opciones disponibles para los jugadores, pero el rechazo no parece haber desaparecido. Que una transmisión de uno de sus próximos grandes juegos termine inundada de mensajes sobre discos demuestra que el tema continúa muy presente entre una parte importante de su comunidad. Si Sony pretende eliminar definitivamente el formato físico en 2028, tendrá que aceptar que los jugadores también pueden decir “no” y demostrar con sus billeteras que tener opciones, preservar los juegos y poder comprar una copia que realmente puedan conservar sigue importando.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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