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Hideo Kojima no sabe si PHYSINT será exclusivo de Xbox

El creador japonés asegura que la decisión sobre las plataformas dependerá de Xbox, mientras el proyecto continúa su desarrollo tras la salida de PlayStation.

Hideo Kojima reconoció que ni siquiera él sabe si PHYSINT terminará siendo exclusivo de Xbox. En una entrevista con IGN, el creativo explicó que la decisión corresponde a Microsoft y que todavía no se ha definido públicamente qué plataformas recibirán el nuevo juego de espionaje de Kojima Productions. Aunque Xbox asumió la publicación del proyecto después de que PlayStation retirara su financiación, la compañía ha señalado que sus juegos pueden llegar a múltiples plataformas dependiendo de cada caso.

Kojima también recordó que su relación con Xbox ya existía gracias a OD, y señaló que encontró en Microsoft un socio que comparte su visión para convertir PHYSINT en una nueva propiedad intelectual con posibilidades que van más allá de los videojuegos. Xbox y Kojima Productions incluso confirmaron que su colaboración se extenderá a cine y televisión, aunque todavía no se han anunciado proyectos concretos.

Por ahora, PHYSINT continúa en una etapa temprana de desarrollo y no tiene fecha de lanzamiento confirmada. La situación resulta especialmente llamativa porque el proyecto originalmente estaba siendo desarrollado con el respaldo de PlayStation, pero Sony decidió retirarse en junio de 2026; posteriormente, Kojima Productions encontró en Xbox a su nuevo socio para continuar con el juego.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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