El juego supera los tres millones de jugadores en su primera semana y destaca por su rendimiento en ventas.
Ubisoft continúa celebrando el éxito de Assassin’s Creed Shadows, que ha superado los tres millones de jugadores solo una semana después de su lanzamiento. Este nuevo hito llega tan solo cuatro días después de que la compañía anunciara que el juego había alcanzado los dos millones de jugadores, lo que demuestra el creciente interés por este título que la compañía necesitaba que fuera un éxito. Además, Ubisoft ha destacado que Shadows ha alcanzado el «segundo mayor ingreso en ventas del día uno» en la historia de la franquicia Assassin’s Creed, solo detrás de Assassin’s Creed Valhalla.
Este éxito es aún más impresionante si se tiene en cuenta el contexto en el que se lanzó Valhalla, durante el apogeo de la pandemia de Covid-19, cuando la industria de los videojuegos experimentó un auge sin precedentes. Ubisoft ha evitado hacer comparaciones directas con Valhalla, señalando que es más relevante comparar Shadows con títulos como Origins, Odyssey y Mirage, juegos que se lanzaron en ciclos más tradicionales y que Shadows ha superado en rendimiento.
Este éxito llega como un alivio para Ubisoft, que ha enfrentado varios lanzamientos fallidos recientemente, como Star Wars Outlaws y XDefiant, y una caída en el valor de sus acciones. El éxito de Assassin’s Creed Shadows es, por lo tanto, un rayo de esperanza para la compañía, que también ha dado un paso importante al anunciar un acuerdo con Tencent para establecer una nueva filial que gestionará las franquicias Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six de forma independiente.
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