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Bungie asegura que Marathon tiene contenido planeado por años pese a su bajo número de jugadores

El estudio mantiene su apuesta por el shooter como servicio a largo plazo.

A pesar de que Marathon no ha logrado destacar por su cantidad de jugadores, Bungie aseguró que el proyecto tiene planes de contenido a varios años. La directora creativa Julia Nardin explicó que el equipo ya tiene una visión clara del rumbo narrativo y jugable del título, aunque no todo está completamente definido para permitir que la comunidad influya en su evolución.

Según Nardin, esta flexibilidad es clave para un juego como servicio, donde las decisiones de los jugadores pueden moldear el contenido futuro. La idea es mantener una estructura adaptable que permita ajustar la experiencia según la respuesta del público, en lugar de seguir un camino rígido desde el inicio.

Sin embargo, el panorama actual sigue generando dudas, ya que el título no ha logrado atraer una base masiva de jugadores. Aun así, Bungie confía en que, con una comunidad comprometida y un flujo constante de actualizaciones, Marathon pueda sostenerse en el tiempo y cumplir sus ambiciones a largo plazo.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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