El éxito del juego reafirma la confianza de los desarrolladores indie en el servicio de suscripción.
Clair Obscur: Expedition 33 ha superado todas las expectativas al vender un millón de copias en tiempo récord, convirtiéndose en uno de los lanzamientos más destacados de 2025. Además de desplazar a Blue Prince como el juego mejor calificado del año, también ha logrado posicionarse como el título con la puntuación más alta de usuarios en la historia de Metacritic.
El éxito del juego también ha reavivado el debate sobre la conveniencia de lanzar proyectos en Game Pass, con algunos jugadores cuestionando si la exposición compensa las posibles pérdidas de ventas directas. Sin embargo, figuras de la industria como John “Bucky” Buckley, director de comunicaciones y publishing en Palworld, respaldan la estrategia, asegurando que “es muy valioso tener tu juego en Game Pass” y que su experiencia ha sido completamente positiva.
Buckley, quien ha visto el éxito de Palworld y otros proyectos en Game Pass, destacó que la plataforma brinda visibilidad crucial a juegos independientes que no cuentan con el presupuesto de marketing de grandes producciones. Para Sandfall Interactive, el estudio detrás de Expedition 33, el lanzamiento en Game Pass parece haber sido una jugada acertada que acompañó su rotundo éxito comercial y de crítica.
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