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Marvel Rivals cae en jugadores, pero aún hay razones para tener esperanza

Aunque su popularidad ha bajado drásticamente en la Temporada 2, el juego aún tiene cartas por jugar.

Tras un explosivo lanzamiento en diciembre de 2024 y una impresionante cifra de más de 40 millones de jugadores registrados para febrero de 2025, Marvel Rivals ha sufrido una caída significativa en su base de jugadores. Según datos de SteamDB, el juego alcanzó un nuevo mínimo histórico de 159,426 jugadores simultáneos el 4 de mayo, una disminución del 75% respecto a su pico durante la Temporada 1. Problemas como el smurfing, largas colas, y un sistema de emparejamiento rígido sin cola por roles han generado frustración en la comunidad, especialmente tras los cambios competitivos de la Temporada 2.

La actualización más reciente, que elevó el requisito mínimo para competir al nivel 15 y prioriza el rendimiento individual, ha provocado críticas por desequilibrar la progresión de roles como estrategas y vanguardias. Esto ha llevado a muchos jugadores a migrar temporalmente a alternativas como Overwatch 2, en busca de una experiencia más justa y dinámica. Sin embargo, no todo está perdido: NetEase ha comenzado a implementar cambios de balance y ha respondido activamente a las preocupaciones de la comunidad, incluyendo una futura mejora para los personajes de soporte.

La Temporada 2 aún guarda varias sorpresas bajo la manga. Con la reciente llegada de Emma Frost y el nuevo mapa de Krakoa, además de la confirmación de Ultron para la Temporada 2.5, el juego sigue apostando por su enorme universo Marvel. También se han prometido cinco héroes adicionales, nuevas habilidades en equipo y misiones semanales para revitalizar el interés de los jugadores. Si NetEase logra corregir el sistema de emparejamiento y seguir escuchando a su base de fans, Marvel Rivals aún podría recuperar el impulso que lo convirtió en un fenómeno desde el día uno.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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