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Masahiro Sakurai cree que los desarrolladores japoneses no deberían enfocarse en gustos occidentales

«Creo que buscan la singularidad y diversión de los juegos japoneses».

Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros., recibió recientemente el Premio de Fomento del Arte de la Agencia de Asuntos Culturales de Japón por su trabajo en el canal de YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games. Durante una entrevista con Entax, destacó la importancia de que los desarrolladores japoneses sigan creando juegos con un enfoque local en lugar de intentar adaptar sus títulos a los gustos occidentales. Según Sakurai, el crecimiento de mercados como el chino no debería desviar la identidad de los juegos japoneses, ya que su atractivo radica en su esencia única.

El desarrollador señaló que el éxito de los juegos japoneses en Occidente ha llevado a algunas compañías a intentar «americanizar» sus títulos, pero considera que los jugadores occidentales no necesariamente buscan eso. «Creo que buscan la singularidad y diversión de los juegos japoneses», afirmó. Su comentario coincide con la decisión de Konami de devolver Silent Hill a sus raíces japonesas, con el próximo Silent Hill f siendo el primer título de la saga en desarrollarse completamente en Japón tras años de enfoque occidental.

Aunque Sakurai admite que esta es solo una perspectiva dentro de la industria, su opinión resuena con muchos fans de los juegos japoneses, quienes aprecian precisamente su identidad cultural única. En un mercado global donde los estilos de desarrollo pueden mezclarse, su mensaje refuerza la idea de que los juegos japoneses triunfan no por parecerse a los occidentales, sino por mantener su esencia y originalidad.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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