Un caos en tercera persona con builds rotísimas y una jugabilidad totalmente fresca.
Como es costumbre, y como buenos fans de Overwatch 2, no podíamos perdernos el nuevo modo de juego que se estará implementando en próximas actualizaciones, y como no podía ser de otra manera, por acá les traemos toda nuestra experiencia con este modo y nuestras primeras impresiones.
Lo primero —y más destacable— es su modalidad de juego, donde competiremos en partidas rápidas por ser el primer equipo en conseguir 4 puntos. Pero no serán las partidas con los héroes que ya conocemos y tenemos medidos con sus habilidades más conocidas, ya que mientras jugamos iremos consiguiendo dinero para comprar mejoras bastante poderosas para el héroe que estemos usando. Algunas están orientadas a mejorar una sola rama, como por ejemplo los misiles de D.Va, o incluso convertirla en un tanque impenetrable que, mientras se defiende, se cura y expande enormemente el radio de su habilidad defensiva para absorber ataques. Incluso tuvimos la oportunidad de ver una Ana que, con su “Nano Boost”, le otorgaba el poder del boost a todo el team, dejando de limitarse a un solo personaje. ¿Puedes imaginar lo rota que está una Ana que puede nano boostear a todo tu equipo con su ulti? Pues estas partidas, tanto caóticas como divertidas, son las que nos esperan en este nuevo modo de juego.
Una de las características más chocantes —y que sin dudas llama mucho la atención visualmente— es su jugabilidad en tercera persona. No les vamos a mentir, nos costó un poco acostumbrarnos, pero es cierto que hay que estar mucho más atentos al escenario si no quieres morir, ya que en medio de todo este caos el mapa tendrá varios cambios: desde llover rayos mortales desde el cielo, hasta orbes bióticos que generarán diversos efectos en nuestros personajes si nos cruzamos con estos “desastres naturales”. Esto hace que jugar en primera persona fuera aún más frustrante y complejo.
Cuando probamos esta modalidad, solo estaba disponible una cantidad limitada de héroes, pero se nos confirmó que próximamente se lanzarán el resto de personajes para poder usarlos y experimentar todas las builds que la comunidad de Overwatch 2 invente… y que, seguramente, serán cada vez más rotas y divertidas.

El modo competitivo no solo ofrecerá horas de diversión, sino también skins épicas para nuestros personajes favoritos, así que jugar de forma más seria tendrá recompensas jugosas. Por nuestra parte, ¡nosotros vamos con todo para alcanzar el rango máximo como tanques!
Además, el modo Stadium incluye un sistema de progresión competitivo completamente separado del modo tradicional, donde todos los jugadores comenzarán en la Liga de Novatos al inicio de cada temporada y podrán ascender hasta ligas superiores como la Liga All-Star, que ofrece recompensas exclusivas como el diseño épico de Juno. También se incorpora un sistema llamado Armería, donde se desbloquean distintos objetos y poderes para personalizar aún más a cada héroe según el tipo de enfrentamiento. Todo esto convierte a Stadium en una experiencia táctica y profundamente personalizable, con potencial para evolucionar con cada temporada mediante la incorporación de nuevos héroes, mapas y modos, según adelantaron miembros del equipo de desarrollo como Aaron Keller, Dylan Snyder y Ryan Smith.
Definitivamente, este es un modo de juego que le trae nueva vida y un respiro diferente a Overwatch 2. Y lo mejor es que ¡podremos probarlo todos ya este próximo 22 de abril! Contanos, ¿cuál personaje te morís por probar en esta nueva locura?
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Información importante: reseña realizada gracias a un código para Overwatch 2 proporcionado por Activision Blizzard.
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