El productor de Final Fantasy XIV advierte que adaptar estos clásicos a la escala de Final Fantasy VII Remake podría requerir hasta cinco juegos.
Naoki Yoshida, productor y director de Final Fantasy XIV, habló sobre las dificultades que supondría desarrollar remakes de Final Fantasy VI, VIII y IX, después de que los fans pidieran que estos clásicos recibieran un tratamiento similar al de Final Fantasy VII. Yoshida reconoció que entiende el deseo de los jugadores, pero señaló que la escala de estos proyectos sería enorme. El creativo incluso advirtió que, siguiendo el modelo utilizado para Final Fantasy VII, cualquiera de estos remakes podría terminar convirtiéndose en una serie de cuatro o incluso cinco juegos. Sus declaraciones dejan claro que no se trata simplemente de actualizar gráficos, sino de reconstruir aventuras completas que originalmente fueron diseñadas para una época y unas limitaciones técnicas muy diferentes.
Los comentarios de Yoshida surgieron después de que Naoki Hamaguchi, director de la trilogía de Final Fantasy VII Remake, mencionara nuevamente el enorme impacto que Final Fantasy VI tuvo en su vida. Hamaguchi, sin embargo, aclaró que sus declaraciones anteriores han sido exageradas por algunos medios, que llegaron a interpretar que él estaba desarrollando un remake de Final Fantasy VI. El director ha negado repetidamente que exista tal proyecto, por lo que actualmente no hay confirmación oficial de que Square Enix esté trabajando en una nueva versión del clásico. La situación demuestra además lo fácil que es que los deseos de los aficionados terminen convirtiéndose en rumores sobre nuevos proyectos de la compañía.
El caso de Final Fantasy VII sirve precisamente para entender el problema: lo que originalmente era un solo RPG terminó transformándose en una trilogía debido a la enorme escala que Square Enix decidió darle a su remake. Final Fantasy VII Rebirth llegó en 2024 como la segunda entrega y la tercera y última parte, Final Fantasy VII Revelation, está prevista para la primavera de 2027. Por eso, aunque sería emocionante ver a clásicos como Final Fantasy VI, VIII o IX completamente reconstruidos para las plataformas modernas, las palabras de Yoshida ponen sobre la mesa una pregunta importante: ¿estarían los jugadores dispuestos a esperar más de una década y comprar cuatro o cinco juegos para volver a experimentar una aventura que originalmente podían completar en una sola entrega?
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