El CEO de Naughty Dog admite las dificultades de mantener el secreto mientras los fans exigían nuevas IPs.
En The Game Awards 2024, Naughty Dog sorprendió al mundo con el anuncio de Intergalactic: The Heretic Prophet, una nueva IP ambientada en el espacio. Sin embargo, el impacto del tráiler no solo radica en su ambiciosa propuesta, sino también en cómo responde a años de críticas hacia el estudio por priorizar remasters y remakes en lugar de proyectos originales.
Neil Druckmann, CEO de Naughty Dog, reconoció en una entrevista lo difícil que fue trabajar en secreto en Intergalactic durante cuatro años, especialmente mientras los fans expresaban su frustración en redes sociales por la falta de nuevas IPs. Según Druckmann, el equipo estaba consciente del malestar, pero se mantuvo enfocado en entregar una experiencia única que justificara la espera.
La revelación de Intergalactic: The Heretic Prophet marca un nuevo comienzo para Naughty Dog tras un periodo dominado por remasters de The Last of Us. Con este anuncio, Druckmann espera recuperar la confianza de los fans y demostrar que el estudio sigue siendo un referente en la industria del videojuego.
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