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Nintendo lanza una Switch 2 mucho más barata en Japón, pero tiene un truco

La edición solo en japonés cuesta más de $100 menos que la versión internacional, y hasta Duolingo se sumó a la conversación.

La polémica por los precios de la nueva Nintendo Switch 2 sigue creciendo, y ahora se suma un nuevo capítulo: en Japón, Nintendo venderá una versión del sistema por solo 49,980 yenes (unos $341), pero con una condición: el idioma del sistema será únicamente japonés. En contraste, la edición multilenguaje cuesta 69,980 yenes (alrededor de $477), un precio incluso más alto que el de $449.99 anunciado para Estados Unidos. La diferencia llamó tanto la atención que incluso la app de idiomas Duolingo bromeó al respecto en redes sociales: “Gamers, aprendan japonés para ahorrar $133”.

Esta estrategia de precios no es casual. Analistas como Dr. Serkan Toto sugieren que Nintendo habría ajustado los valores internacionales considerando factores como la inflación, aranceles comerciales internacionales e incluso el precedente que dejó Sony con su costoso PS5 Pro. Además, Japón sigue siendo un mercado clave para Nintendo, representando el 24% de la base instalada de Switch en 2024. Subir el precio en yenes podría debilitar su presencia local, mientras que mantener precios más bajos corre el riesgo de fomentar importaciones grises desde otros países.

Aun así, no será fácil conseguir esta consola económica fuera de Japón. Nintendo ha restringido su uso exclusivamente al territorio japonés: solo se puede configurar en idioma japonés, y únicamente se pueden vincular cuentas con región japonesa. Además, está disponible únicamente en la tienda japonesa de My Nintendo. En la práctica, Nintendo está implementando un bloqueo regional de compras para beneficiar al mercado local sin afectar el equilibrio global de precios. Aunque tentadora, esta edición se convierte en una opción viable solo para quienes dominen el idioma y puedan importar desde Japón con las restricciones correspondientes.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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