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PS5 puede ejecutar juegos de PS2 en disco, pero Sony sigue sin aprovechar esta posibilidad

Un desarrollador logró ejecutar juegos de PlayStation 2 desde discos físicos en una PS5 modificada, con mejoras gráficas y otras funciones que demuestran el potencial de la retrocompatibilidad en la consola.

La PlayStation 5 podría ofrecer una retrocompatibilidad mucho más amplia de la que Sony permite actualmente. Según un reporte de Tom’s Hardware, el desarrollador Sword publicó PS5SX2, una adaptación del emulador PCSX2 para consolas PS5 modificadas, que permite ejecutar juegos de PlayStation 2 directamente desde discos físicos. El sistema copia los datos del disco al almacenamiento de la consola antes de iniciar el juego, e incluso admite unidades ópticas externas para quienes tienen una PS5 digital o un lector averiado.

La herramienta admite discos de distintas regiones y varios formatos de imágenes de juegos, además de ofrecer mejoras como escalado de resolución de hasta seis veces para alcanzar una salida 4K, filtros gráficos y parches para pantalla panorámica y 60 fotogramas por segundo en títulos compatibles. También permite jugar en línea mediante servidores comunitarios y un adaptador de red emulado. Sin embargo, existe una limitación importante: el lector óptico integrado de PS5 no puede leer CD, por lo que los juegos de PS2 distribuidos en ese formato no funcionan directamente mediante esta solución.

El proyecto también podría abrir la puerta a la compatibilidad con juegos de PlayStation 3. Sword confirmó que trabaja en soporte para discos de esta consola mediante una adaptación del emulador RPCS3, aunque todavía no se han detallado sus alcances ni una fecha de disponibilidad. Además, el desarrollador de homebrew Al Azif señaló que los sistemas de identificación de discos de PS4 y PS5 ya fueron diseñados para reconocer juegos de PS1, PS2 y PS3. Esto no significa que la retrocompatibilidad completa pueda activarse fácilmente, pero sí refuerza la pregunta de por qué Sony continúa limitando estas posibilidades mientras parte de la comunidad busca soluciones para preservar y disfrutar los juegos que ya posee.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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