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Un modder consigue ejecutar discos de PS3 en PS5 y vuelve a poner en duda la retrocompatibilidad de Sony

Apenas unos días después de demostrar que la PS5 puede ejecutar juegos de PS2 mediante emulación, el desarrollador Sword mostró Gran Turismo 5 funcionando desde un disco de PS3 en una consola modificada.

La retrocompatibilidad de PlayStation 5 vuelve a estar en el centro de la conversación después de que el modder conocido como Sword demostrara que también es posible ejecutar juegos de PlayStation 3 desde sus discos físicos. El desarrollador publicó una demostración de RPS5S3, una adaptación del emulador RPCS3 para consolas PS5 modificadas, en la que introduce un disco de Gran Turismo 5 y consigue iniciar el juego, incluyendo la aparición del logotipo de PS3 durante el arranque. El logro llega poco después de que el mismo desarrollador mostrara PS5SX2, una herramienta similar destinada a ejecutar juegos de PlayStation 2.

Al igual que ocurre con la solución para PS2, el proyecto aprovecha la capacidad de la consola para identificar discos y utiliza emulación para ejecutar el software. Sword había señalado previamente que era posible trabajar en la compatibilidad con juegos de PS3, pero la rapidez con la que presentó una demostración funcional ha sorprendido a los jugadores interesados en recuperar sus bibliotecas clásicas. Según lo mostrado, incluso quienes tienen una PS5 digital podrían aprovechar este tipo de soluciones mediante unidades de disco externas, aunque el proceso requiere una consola modificada y no forma parte de las funciones oficiales de Sony.

El descubrimiento también vuelve a alimentar las críticas hacia la estrategia de retrocompatibilidad de PlayStation. El trabajo del desarrollador sugiere que parte de la infraestructura necesaria para identificar discos de las distintas generaciones ya está presente en las consolas modernas, aunque eso no significa que ejecutar todos esos juegos de forma nativa sea sencillo ni que Sony pueda habilitarlo con una actualización inmediata. Mientras tanto, los usuarios siguen dependiendo de opciones limitadas, como las versiones disponibles en el catálogo de clásicos de PlayStation Plus o la transmisión en la nube para ciertos títulos de PS3. Que un proyecto independiente esté explorando estas posibilidades resulta llamativo y plantea una pregunta inevitable: ¿por qué Sony no ofrece una solución oficial más amplia para que los jugadores puedan disfrutar de los juegos que ya poseen?

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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