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Shuhei Yoshida dice que Ghost of Yotei supera a Ghost of Tsushima

El exjefe de PlayStation asegura que el nuevo juego de Sucker Punch es una evolución natural que respeta aún más la cultura japonesa.

Durante una entrevista con PlayStation Inside, Shuhei Yoshida, exjefe de PlayStation, afirmó que Ghost of Yotei es “aún mejor” que el aclamado Ghost of Tsushima. Al ser consultado sobre si existe una fórmula para que los juegos occidentales triunfen en Japón, Yoshida respondió que más que una receta, se necesita un profundo entendimiento de la cultura nipona. Mencionó que Sucker Punch trabajó de cerca con productores japoneses y el Japan Studio para garantizar que Tsushima fuera respetuoso y auténtico, algo que también se refleja en su secuela espiritual.

El compromiso del estudio fue tan serio que incluso viajaron a la isla de Tsushima para empaparse de su historia y cultura, lo cual influyó directamente en sistemas del juego como el del viento. Según Yoshida, Ghost of Yotei sigue ese mismo camino, pero con una ambición aún mayor. Reveló que ha jugado varias etapas del desarrollo y no tiene dudas en afirmar que “Sucker Punch lo ha vuelto a hacer” con un título que eleva todo lo visto anteriormente.

El entusiasmo por Ghost of Yotei ya se refleja en la preventa de su edición digital deluxe, que lidera los rankings de la PS Store. Yoshida remarca que el secreto para conquistar al público japonés radica en comprender profundamente el país, especialmente si el juego se sitúa en su historia. Con la promesa de superar a Tsushima, todo indica que Ghost of Yotei podría convertirse en otro éxito cultural y comercial para Sucker Punch.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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